"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und hybrider Kampfmechanik angekündigt
Noah Franke"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und hybrider Kampfmechanik angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das von Lost Lake Games entwickelte und von Hooded Horse veröffentlichte Spiel verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem missionsbasierten Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen sind, für ein kriminelles Syndikat zu arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Sicht von drei Hauptcharakteren: Genril, Dyse und Kyvaath.
Das Spiel integriert Roguelite-Elemente, bei denen der Tod eines Charakters dauerhafte Statistikverbesserungen für zukünftige Durchläufe freischaltet. Stirbt eine Figur, wird die Geschichte aus der Perspektive eines überlebenden Crew-Mitglieds weitererählt. Zudem können Spieler während der Missionen zwischen rundenbasierten Kämpfen und Echtzeit-Action wechseln.
Lost Lake Games wird von James Phinney geleitet, einem erfahrenen Entwickler, der unter anderem an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Das neueste Projekt des Studios soll noch in diesem Jahr erscheinen.
Vaunted vereint taktische Tiefe mit einem dauerhaften Fortschrittssystem. Die Mischung aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay bietet einen frischen Ansatz für das Sci-Fi-RPG-Genre. Der Titel wird noch vor Jahresende für Xbox und PC erhältlich sein.






