Liebe und DeepSpace gewinnt den Besten Mobile Game Award auf der Gamescom, während frauenorientierte Titel auf der globalen Bühne hervortreten

Admin User
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Ein Roboter wird von animierten Personen bedient, mit künstlichen Vögeln, Planeten, Boden und Sternen am Himmel sowie einem Wasserzeichen und Text.Admin User

Liebe und DeepSpace gewinnt den Besten Mobile Game Award auf der Gamescom, während frauenorientierte Titel auf der globalen Bühne hervortreten

Liebe und Weltraum gewinnt „Bestes Mobile Game“ auf der Gamescom – weiblich geprägte Titel erobern die globale Bühne

Vorspann Auf der Gamescom im vergangenen Monat in Köln gewann Love and Deepspace, ein 3D-Romantik-Mobilspiel des Entwicklers Infold Games, den Preis als „Bestes Mobile Game“ und schrieb damit Geschichte als erster weiblich geprägter Titel in dieser Kategorie.

Artikeltext Ein chinesisches Mobilspiel hat Geschichte geschrieben: Als erstes Spiel mit Fokus auf weibliches Publikum gewann Love and Deepspace den renommierten Preis für das „Beste Mobile Game“ auf der Gamescom in Köln. Das von Infold Games – einer Tochtergesellschaft von Papergames – entwickelte Spiel überzeugte mit emotionaler Erzählweise und filmreifer Qualität. Seit seinem Start im Januar 2024 hat es weltweit über 70 Millionen Spielerinnen und Spieler begeistert und die iOS-Charts in mehr als 30 Ländern angeführt.

Die Produzentin des Spiels, bekannt unter dem Namen Lizi, ließ sich von der Idee leiten, menschliche Emotionen mit futuristischen und kosmischen Themen zu verbinden. Unter ihrer Führung arbeitete das Team über zwei Jahre daran, jede Figur als eigenständige, vielschichtige Persönlichkeit zu gestalten – nicht als bloße digitale Kreation, sondern als „seelenvolle Wesen“, zu denen Spielerinnen und Spieler eine tiefe Verbindung aufbauen können.

Die Umsetzung einer solchen visuellen Qualität auf Mobilgeräten stellte eine enorme technische Herausforderung dar. Dennoch gelang es dem Team, ein filmreifes Erlebnis zu schaffen, das die Zielgruppe begeisterte. Die Erzählweise und die Musik verstärkten die emotionale Wirkung zusätzlich – der Titelsong wurde von der weltberühmten Sopranistin Sarah Brightman interpretiert.

Infold Games, das Studio hinter dem Projekt, kündigte zudem an, die Grenzen interaktiver Unterhaltung weiter auszuloten. Künftige Updates könnten aufstrebende Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) integrieren, um die Immersion der Spielerinnen und Spieler zu vertiefen.

Der Erfolg von Love and Deepspace markiert einen Meilenstein für Chinas Spieleindustrie und beweist das globale Potenzial weiblich geprägter Titel. Mit seiner preisgekrönten Qualität und einer riesigen Spielercommunity hat das Spiel neue Maßstäbe im Mobile-Gaming gesetzt. Der Fokus des Teams auf emotionale Tiefe und Innovation treibt die Weiterentwicklung in neue interaktive Formate voran.